一般形式:typedef已有类型新类型名; 一旦重命名类型,就可以以新类型名来描述数据。习惯上新类型名用大写字母表示。 例如: (1)typedef int integer;/*重命名整型*/ integer i,j; (2)typede{int COUNT;/*命名一计数类型COUNT*/ COUNT n1,n2; (3)typede{int NUM[100];/*命名一整型数组类型NUM*/ NUM n: (4)typedef char sTRING[81];/*命名一字符串类型STRING*/ STRING str1,str2; (5)typede{struct {int day; int month; int year; }DATE;/*命名一结构体类型DATE*/ DATE datel,date2;
重命名类型的作用 重命名类型的作用如下: (1)有利于加强数据描述的针对性,增加程序的可读性。如用上面重命名类型coUNT来定义计数器变量,一目了然。 (2)有利于程序的通用和移植。C程序设计有时可能会依赖于具体的计算机。例如,整型数据在某种机器上可能占2字节内存单元,在另外一种机器上又可能占4字节的内存单元,若将程序从2字节的机器移植到4字节的机器,则要将所有int说明改成long说明,修改的部分可能较多,程序的移植性较差。 在整型数占2字节的机器上,若用typedef重命名类型:typedef int integer;,然后可用in‘teger定义变量。若要将程序移植到整型数占4字节的机器上,只要用long代替原来的int即可,这时可再用typedef重命名类型:typedef long integer;,本文首发中国自学编程网,此时程序中用integer定义的变量都为long型,其它部分不变,方便移植。 (3)有利于减少程序书写的工作量。若程序中有若干处要用到同一种复杂数据类型,书写起来比较复杂,通过重命名类型,可减少重复劳动。
几点说明 (1)用typedef只能对已有类型增加一个名字,而不能自己去创造一个新的类型。 (2)用typedef可以对各种已有类型增加新的类型名,但不能用来定义变量。 (3)重命名类型,可以将数组类型与数组变量分离开来。 (4)重命名类型与编译预处理不同,是在编译时处理,实际上也并不是作简单的字符串替换。 (5)常将一些常用的重命名类型单独放一文件中,需要时用#include指令将它们包含至程序中
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